今日進んだこと

今日はモデリングのほうのことについて

 

 

f:id:HKS48:20180122113534j:plain

これみてなんだと思いますか?

う〇こじゃないですよ?

なんとこれ、、、、、、、、、、、、

 

 

 

 

膵臓なんです(白目)

 

これを見て膵臓ってわかる人いるんですかねぇ、、、

 

やっぱりこうやってモデルつくるのくそ難しいです。

 

まぁ、頑張るしかないよね!!!!!!!!

 

 

 

ではまた次の更新の時に

 

 

2018年1月17日

 unityで今回作ったのは2Dで「横スライド」と「的当ての矢を発射させるプログラム

                             を作りました!!

    「Unityの教科書」という本を買って参考させて頂きました

   Unityをこれからやる人や分からない人にとってはお勧めします!

    今後はARゲーム開発の本を買ってあるの早くその本を見たいです!

unityを再度インストールすることで昨日までの悩みが解決し、ついにボールが動いてくれました。何が悪かったのかな…

 

同じサイトを参考にすることでカメラがボールを追う設定とボールを飛ばす角度を変えることができるようになりました。できること増えたネ!

 

【Unity講座】角度と力を決めてボールの飛距離を競うゲーム【Flying Ball】 – Unity初心者向け講座<C#>

何をしても

"No MonoBehaviour scripts in the file, or their names do not match the file name"

のエラーが消えない。

調べたところスクリプト内で設定したクラス名とスクリプト自体の名前が違うと吐かれるエラーらしい。しかし、同名に直しても消えない

 

剛体の移動に関わるaddforceが無効になっている可能性があるので、そちらの使い方から当たってみる

ボールを飛ばすべくjavaスクリプトC#を書いてますがどこを参考にしてもエラーを吐かれる。

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Shot : MonoBehaviour
{
    public float thrust;
    public Rigidbody rb;

    void Start()
    {
        //Rigidbodyを取得する
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }

    void Update()
    {
        //マウス左クリックで発動
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            //前方に向けてthrustだけの力をかける
            rb.AddForce(transform.forward * thrust);
        }

    }
}

   

【Unity講座】角度と力を決めてボールの飛距離を競うゲーム【Flying Ball】 – Unity初心者向け講座<C#>

どこが悪いのでしょうか…