2017-11-01から1ヶ月間の記事一覧

取っ組み合い

僕こと僕はunityで3Dモデルを動かすべくお勉強をし直す。しかし、問題に直面する。metasequoiaで作った3Dモデルはそのままでは、unityには使えない。調べてみたところ、moqもunityで使えるようだが方法がややこしい。いくつかのプラグインを導入したりとウ…

かんた

1人は肝臓のかんた君のモデリング、1人はゲーム用のプログラミング、そして私は川へ洗濯に… そこで天啓を受け、私もunityを用いた製作作業に取り組むことに。僕らのイメージでは画面内でピョコピョコ跳ねる胃袋は必須になるので、その動きができるように取り…

引き続き役割分担しての作業が続きます 僕のあふれる絵心のおかげで内臓くんが増えてきました。 子供にも伝わるような説明文を考えていきます。 また、3Dモデルの作成にはmetasequoia4を用いることにしました。 今日は着色の方法などをせっせと調べて、とり…

心臓君

3人それぞれ別の作業を進めることに。 1人はARの勉強を、もう1人は3Dモデルの勉強を。そして僕は3Dモデル用の絵を書いたり、内臓の説明文を考えたりする。 次回も引き続きお絵かき頑張るぞい!

中間報告の日

昨日は全体での報告の日でした。ここまでに決めた方針や進捗について報告する。 当然、僕らも報告するのだが忘れかけていたし特に準備はしてなかった。慌ててパワポを起動しスライドを作成する。久しぶりに使いましたが、アニメーションてんこ盛りにすると楽…

アイデアを捻る回

肝臓GO(仮)について先生を相談。 カメラを用いて人の体を写す。そしてタッチするとその部位に対応した内臓などのARと解説を表示させる。というアイデアをもらった。 とても良いアイデアだと思ったし、みんなで取り組んでみたい。 当面必要な課題が、 内臓…

ついにスタート

ついにチームの活動が始まる!はずです!多分! 僕らは医療分野の学習ができるアプリをARを使用して作成しようと考えています。 イメージとしてはポケモンGOみたいな感じでいきたい… 画面内をピョコピョコ跳ねている肝臓などの内臓を捕獲する。するとそれが…